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新御宅屋小说网 > 都市小说 > 亏成首富从游戏开始 | 作者: 青衫取醉 时间: 2024/08/29 |
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说到这段,李雅达记忆犹新。 《回头是岸》刚立项的时候,吕明亮还在,李雅达是作为普通设计师参与这个会议的。 当时她听完了裴总的这几条要求,整个人一头雾水,完全想不出这游戏火起来的可能 ![]() 万万没想到,没过多久,自己就成了主设计师,亲自接手了这款游戏。 更没想到,现在自己竟然来到朝 ![]() 严奇眉头微蹙,认真听着,表情非常严肃,似乎不愿意错过任何一个字。 他的大脑快速运转,思考这五条要求背后的含义。 当时吕明亮跟李雅达两个人听得一脸懵 ![]() ![]() ![]() 严奇虽然没有掌握“裴总意图的标准分析方法”,但他玩过《回头是岸》,也深入分析过,对这款游戏的细节,乃至刚发售时的一系列事件,全都了如指掌。 用成品去对照这几条要求,相当于是先看标准答案再看题目内容,解读起来自然比李雅达当时要容易得多。 “华夏背景和古文撰写的剧情内容,是为了凸显文化内涵,立住‘国产动作游戏’的标签;超高难度一方面是为了让玩家挑战自我,让游戏更有辨识度,另一方面则是为了打破次元壁……” 严奇从头到尾捋顺了一遍,发现裴总的这五点要求还真是缺一不可,从游戏设计到初期宣传,竟然全都有关联。 而在demo出来之后的难度调整和“普渡”这把武器的加入,更是起到了画龙点睛的效果,让《回头是岸》的从优秀之作变成了神作级别。 但是分析完之后,严奇更疑惑了。 “李姐,我大概能猜到这几条要求的原因。” “但……这显然是裴总从一开始就已经把游戏的最终形态给规划好了吧?” “只能说裴总天纵奇才,太强了,腾达其他的设计师们都是靠裴总的点子才做出来的这些游戏。” “你刚才说的‘规律和窍门’,哪有啊?” 李雅达微微一笑:“在刚开始的时候,我也是跟你差不多的想法。” “但后来仔细想了一下,觉得不是这样。” “我问你两个问题。” “第一,裴总只提了这样几点要求,但对于游戏设计的一些细节从来都不会过问。那么,裴总如何确定,游戏做出来之后跟自己预想中一样呢?” “第二,这几点要求,裴总是怎么想出来的呢?” 严奇表情茫然,陷入了沉思。 是啊,裴总怎么确定游戏做出来之后会跟自己预想中的一样? 严奇之前确实 ![]() 事实上,光是从这几个条件入手,大方向是定了,但细节上是可以有很多种做法的。 裴总给出这几个条件之后就不管了,他怎么知道游戏做出来不会跑偏? 只有两种解释:第一,他认为设计师们跟自己心意相通,必然可以通过这几个条件做出自己心中预想的游戏;第二,他可能觉得细节怎么做都无所谓,只要确保这几个主要的点不跑偏,那么不管细节有什么变化,《回头是岸》也依旧是《回头是岸》。 也可能,是两者兼有。 而让严奇更在意的,是李雅达的第二个问题。 裴总是怎么想出这几个要点的呢? 肯定不是一拍脑门凭空产生的,肯定得有个源头。 突然,严奇灵光一闪:“你是说,这几点要求,不仅是裴总对这款游戏大方向的把控,同时也是裴总在设计这款游戏时基石,可以从中分析出裴总的灵 ![]() 李雅达微笑着点头,对严奇的理解力相当 ![]() 严奇脸上的表情更加震惊了。 原来腾达游戏的制作过程是这样的? 裴总只是给出几点要求,然后负责人 ![]() 而这几点要求,既是裴总对游戏大方向的把控,同时也是他 ![]() ![]() 裴总为什么要这么做呢? 显然,一方面是为了培养、锻炼手底下的设计师们,让他们不要变成工具人,而是各个都能成为游戏设计大师;另一方面则是因为裴总工作繁忙,要考虑的事情太多了,事必躬亲地设计游戏也 ![]() 也难怪腾达游戏如此高产,难怪裴总在处理各个产业的同时,还能如此频繁地产出各种高质量的游戏。 都是因为这种与其他游戏公司迥异的开发模式造成的! 严奇之前一直纳闷,自己也是制作人,裴总也是制作人,为什么裴总的好游戏几个月就一款,没完没了地往外冒,而自己只做一款,还累得焦头烂额、筋疲力尽? 显然,俩人不仅仅是在设计能力和管理能力上有差距,从最 ![]() 确认了这一点,接下来的事情就更关键了。 通过逆向分析这几条要求,也就是游戏设计的基石,就可以分析出裴总的灵 ![]() 而这,正是之前李雅达强调过的“规律”和“窍门”! ------------ 第1306章 裴总设计理念初探 严奇非常迫切地问道:“李姐,那该如何分析裴总的灵 ![]() 李雅达稍微顿了顿,说道:“关于这一点,其实我那个朋友也不能100%的确定,只是一些推测。我听她说完之后觉得很有道理,你也可以自行甄别一下。” 严奇立刻点头:“当然。” 毕竟是道听途说,隔了好几张嘴,传达的意思难免会有遗漏、有错误。 而且,裴总心里到底是怎么想的,谁也不清楚。 即使是跟裴总共事过的设计师,对裴总的真实意图也只能推测,而只要是推测,必然会有一些偏差。 严奇肯定也不会什么都信,李雅达说的有道理,那就听一听,说不定能受到一些启发;说得没道理,不听就是了,严奇也不会有什么损失。 李雅达先是打好了免责补丁,然后才说道:“其实想要推出裴总的灵 ![]() “显然,裴总从是他的灵 ![]() “这个终极形态,内核已经被裴总完全锁死了,就只有外在的表现形式可以在一定程度内变化。而这种变化其实对游戏的实质并无影响。” “裴总在定好了大方向之后,只需要隔一段时间来检查一下工作,确定游戏没有跑偏得太远,就完全没问题了。” “这就是腾达开发游戏的基本 ![]() “从这几条基本条件逆推出裴总的灵 ![]() ![]() ![]() ![]() “这也是困扰了我那个朋友很久的难点所在。” 严奇点了点头,深表赞同。 他疑惑的地方也正在于此。 按照推测出来的裴总设计 ![]() ![]() ![]() ![]() 但这之后还有一步,就是 ![]() 打个比方,裴总要盖一栋楼,先在地上立了几 ![]() ![]() ![]() 但仅有这几 ![]() ![]() ![]() 前后这两批柱子加起来,就可以完全把整座楼的外形给锁死,而其他的设计师们 ![]() 现在严奇困惑的地方在于,这两批柱子应该如何分辨? 必须分辨出哪些是裴总的灵 ![]() 就像盖房子的时候,墙看起来都差不多,但有些是承重墙,是不能拆的,有些不是承重墙,可以打掉。 如果找错了,把非承重墙当成了承重墙,或者把承重墙给打掉了,那后果会很严重。 李雅达说道:“其实这个说难很难,但说简单也简单。” “如果只有一个设计方案,那确实无法分辨。” “但如果能把裴总设计的每一款游戏全都过一遍,把裴总提出的所有要求全都放到一起,比较、分析,自然就能从中提取出他们的共 ![]() 严奇不由得恍然大悟。 对!是这个道理啊! 如果只有一款游戏,那确实不行。 但如果能有裴总在设计所有游戏时提出的要求,将这些要求总结起来,筛选一番,自然能找出相对正确的答案! 样本越多,推测出来的规律自然也就越贴近真相! 虽然还没有真正得出可用的结论,但严奇对李雅达已经相当信服了,觉得这位还真是深藏不 ![]() 李雅达继续说道:“因为涉及到的游戏太多了,我的那个朋友也没有跟我一一讲清,不过她把自己总结出来的规律,向我透 ![]() 严奇点点头,这很合理,毕竟裴总做过的游戏那么多,就算李雅达口中的这个朋友作为设计师,把这些游戏全都捋顺了一遍,但详细的过程肯定也不会跟李雅达说的。 关键还是看最终的结果。 李雅达:“总结起来,裴总决定制作游戏,确实是有一些出发点的,有些无法参考、无法学习,但有一部分是可以参考的,也反映了游戏设计方面的一些规律。” “首先,裴总喜 ![]() “而在诸多游戏类型中,裴总更偏 ![]() “其次,裴总喜 ![]() ![]() “但这种不同,前提是不能违背游戏的核心乐趣和客观规律,达到一种‘表面上看起来离奇、仔细分析在情理之中’的效果。” “再次,裴总认为不应该事事都顺应玩家表面上的习惯和想法,而是要努力发掘玩家们更深层次的诉求。” “也就是努力找寻同一种玩法可以给玩家带来的更深层次乐趣。” “最后,在包装上,裴总会选择最能代表华夏传统文化、比较有代表 ![]() “概括起来就是,裴总非常善于跟市面上 ![]() “表面上看来,这似乎是在跟玩家的口味背道而驰,但实际上却是打破了千篇一律、已经让玩家玩腻了的思维定式,用另外一种、更深层的乐趣引导玩家,并在一众游戏中 ![]() XtJidIAN.Com |
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