刚上手的时候确实很难,但这种难倒也不全是那种数值上的难,而更像是开拓了一种新的游戏模式。 如果玩家的观念转变不过来、没办法适应这种游戏模式,那就会觉得特别难。 可适应了这种模式,就会觉得难度直线下降。 常规的rpg游戏对玩家非常宽容,对一些 作失误的惩罚很弱,大部分玩家都已经习惯了这种设定,觉得不就是被小怪砍两刀嘛,不会有大碍。 但是《回头是岸》则是要求玩家必须在打小怪的时候也全神贯注,甚至要刻意去记住每个小怪的攻击方式、攻击频率等。 观念转变过来之后,乔梁发现这游戏好像也没那么难。 甚至觉得,这游戏比其他的游戏更耐玩一点。 “所以说,之前还真是误会裴总了。” “《回头是岸》是一款真正给硬核玩家制作的游戏,里面也充 了大量的创新元素,绝对不是单纯为了恶心人才做出来的!” “如果单纯为了恶心人,只要无脑加数值难度就可以了。裴总明明有一万种方法让所有人都无法通关,但他却没有这么做,而是给所有玩家都留下了一条通过努力就可以变强的道路。” “我之前竟然还怀疑裴总,真是太不应该了!” 乔梁越来越觉得这游戏很有意思,原本每天打游戏就像是一种折磨,但现在,却更像是一种挑战,每天都充 了动力! 而且,他越来越觉得在摸鱼网咖的生活太安逸了! 这里的电脑比他家里自己花重金配的电脑还好用,不仅仅是配置高,就连键盘、鼠标、耳机、手柄等外设,也全都是很 的。 对于《回头是岸》这种一不留神就要被怪秒杀的游戏而言,高帧数和稳定 的重要程度是不言而喻的,而这台电脑如丝般顺滑的游戏体验,简直让人 罢不能。 不仅如此,摸鱼网咖还有咖啡、 尾酒, 常的餐品虽然都是家常菜,但营养均衡、健康美味,跟外面那些油腻的外卖完全不是一个概念。 乔梁在这里住得特别舒坦, 觉这简直就是每个网瘾少年梦想中的天堂嘛! 当然,唯一的缺点就是价格有点小贵。 但是考虑到这种舒适的环境,这价格也 划算的啊。 ------------ 第248章 虚心听取乔老 的意见 裴谦悄无声息地来到摸鱼网咖二层,想要看看乔老 现在的状态。 毕竟看乔老 受苦,对于裴谦而言已经是枯燥生活中的重要趣味,也是他继续在《回头是岸》这款游戏中受苦的动力。 然而,裴谦失望了。 乔老 并没有像上次一样看着屏幕陷入呆滞,反而是在悠闲地喝着一杯 尾酒,整个人靠在椅子上,状态相当放松。 电脑屏幕上呈现出一片 蒙的黄 ,弥漫着淡青 的雾气,裴谦一眼就看出来了,这是黄泉路尽头的场景,即将抵达忘川河和奈何桥。 “尼玛,什么情况……” “他的进度就只比我慢这么一点点?” “不对……他比我还快!” 裴谦懵了。 目前裴谦已经打到了六道轮回的入口,从游戏的场景安排上,过了忘川河、奈何桥之后是望乡台和三生石,过了三生石之后才是阎罗正殿或者六道轮回。 但裴谦拿到普渡之后,已经是走了捷径,从黄泉路尽头直接就跳过了奈何桥、三生石等场景,来到了六道轮回。 从这方面考量,乔老 打通的游戏内容,已经比裴谦要多了。 “不对,这情况不对啊……” 裴谦人有点晕,他这才意识到,自己太低估乔老 的受苦能力和游戏智商了! 作为一名游戏区up主,乔老 的游戏水平达不到顶尖,之前做的视频节目也都是以盘点、讲解为主,所以裴谦自然而然地认为,乔老 在《回头是岸》这游戏里肯定会疯狂受苦。 但是现在裴谦才意识到,自己好像低估了乔老 的水平…… 想想也是,作为一个能忍耐开车八小时的玩家,《回头是岸》这种游戏死得再怎么惨,也总比开车有意思多了吧? 而且从乔老 的表情判断,他已经学会了苦中作乐,甚至有点享受了起来…… 裴谦 觉有点慌。 乔老 不受苦了,自己每天的快乐源泉没了! 这以后还怎么坚持下去? 当然,这还不是主要原因。 更重要的原因在于,如果乔老 能够凭借着自己的努力和坚持打到现在的进度,那是不是这游戏的难度门槛设得不够高? 游戏难度门槛不够高就没办法劝退足够多的玩家,这样一来游戏的销量就不会低,说不定还是会赚钱…… 那才是出大事了! 看到乔老 巴适的表情,裴谦瞬间脑补到了非常严重的后果。 不行,不能就这么算了! 裴总是一个善于亡羊补牢的人,既然已经看到了危机,怎么能够坐以待毙? 裴谦考虑片刻,有了主意。 乔梁正在一边喝着 尾酒一边琢磨着接下来这段 程的打法,突然发现裴总来了。 “裴总!” 乔梁 脸堆笑。 在“误会消除”之后,他看到裴总就像是看到了亲人一样,特别亲切。 裴谦微笑着从旁边拉过来一把椅子,虽然心里对乔老 一点都亲切不起来,但还是尽可能地保持微笑。 毕竟他还得从乔老 身上 榨更多的剩余价值。 从乔老 抵达京州开始到现在,也已经过去了一周时间了,扣掉周末,累计的游戏时间已经差不多到了四十多个小时。 《回头是岸》的游戏内容其实没有魂系列那么丰富,按照最开始的预估,如果玩家较为 练的话,可以在三十小时左右的时间内完成主要剧情。 如果是一些完美主义者,想要玩到游戏的全部细节甚至是刷成就,那么这个时间可能会延长到五六十个小时。 如果玩家是手残……那这个时间可能会是正无穷。 由于乔老 刚上手的时候很不习惯,前期总是反复死、 路,再加上他是个完美主义者,所以玩了四十个小时,才刚刚打到现在的进度,大约是游戏全程的60%左右。 不过,目前他对游戏的理解,应该已经比较到位了。 “ 觉如何?”裴谦微笑着问道。 乔梁 神一振。 嗯?裴总又问了和上次同样的问题! 他很清楚地记得,上次裴总来网咖看自己也是这个问题,那时候自己的 觉是,游戏的难度搞错了。 但现在乔梁明白了,游戏的难度一点问题都没有,裴总就是故意把游戏做成这种难度的! 在这段时间内,乔梁也慢慢 觉到了这种高难度游戏的独特魅力,所以,回答自然也会不同了。 “ 觉非常好!我已经很久没有在玩游戏的时候 受到这种挑战 了。”乔梁 神 。 果然,情况不妙啊…… 裴谦的担忧得到了验证,他努力地让自己的表情保持淡定,继续问道:“那么,在难度方面的 觉如何?如果让你给各个场景的难度评分,大概能给到多少分?还有小怪和武器方面的评分呢?” 乔梁很高兴,看起来裴总很重视我的意见啊,竟然问得这么细致! 说起游戏里的事情,乔梁瞬间来 神了,立刻打开了话匣子。 “难度方面,我觉得小村落和城镇是最难的,后面的难度反而有些下降了。当然,也可能是因为从城镇走出来之后,我已经适应了这游戏的套路,所以才觉得难度下降了……” “武器的话,前期最好用的是柴刀,灵活、攻速快,同时伤害还非常可观,基本上可以从前期用到中期;关刀的话,竖劈特别好用,只用竖劈基本上就可以干掉九成的怪物……” 乔梁不疑有诈,畅谈自己这段时间的游戏理解。 裴谦默默地记了下来。 其实他对这些武器也全都一知半解,但既然乔老 觉得这些武器好用,那就是真的好用。 乔梁并不算一个 作型玩家,他的毅力超过九成九的玩家,游戏智商超过七成的玩家, 作的话,可能也就只是中上游水平。 既然如此,针对乔老 ,不也就相当于针对一般的普通玩家了么? 乔梁畅所 言,指点江山,从没这么 过。 因为以前都只能在网上吐槽,在自己的粉丝群中圈地自萌,人家游戏开发商 本理都不理他。 但现在,游戏开发商就在自己面前,还在认真听取自己的建议,这肯定得好好地表现一番啊! “嗯……差不多就是这些了。总而言之,困难虽多,但只要善用这些强势武器的话,还是可以克服的!” 乔梁还有些意犹未尽。 裴谦点点头:“嗯,都是很好的建议,我回去一定让他们好好修改!” 看到裴总认真的表情,乔梁竟然 觉有点受宠若惊。 当然,他也猜不透裴总这话里有几成是客套,毕竟玩家给客服反馈游戏问题的时候,客服最常见的说法就是“您的建议我们已经受到了哦,会为您反馈给设计组哦”,但实际上鬼才知道设计组会不会修改。 所以乔梁也没太当真,只是觉得裴总的态度 让人 动的。 毕竟这么成功的游戏制作人还虚心听取自己的意见,也称得上是不 下问了。 果然,裴总的成功不是无缘无故的啊! …… …… 回到公司,裴谦在自己的电脑上运指如飞,快速记下乔老 之前的说法。 在乔老 的 觉中,小村落和城镇是最难的。 其实按照设定来说,后面的场景难度在不断提升,但吕明亮他们当时忽略了一个问题,就是玩家受苦的阈值也在不断提高。 小村落和城镇的怪物都是初见,所以很难,但慢慢适应了游戏节奏之后,难度的提升已经有点不够了。xtjiDiaN.COM |