全真皮座椅、各种电动记忆座椅调节,还带力量模式,可不好玩? 估计就是后来的运动模式,按钮一打开,那推背! 几十公里的高速路嗖的就过了,再进入山区公路各种狭窄却平整的盘旋就更有趣。 要不是出发前电话里,天海提到过的巨大红神社鸟居在跳灯光柱下特别醒目,荆小强估计已经兴致的跟一辆小子宏光面包车劈弯到天涯海角了。 依依不舍的闪两下灯表示谢谢陪伴,方向盘一打,顺着那寓示人间与神界三八线的鸟居大门边公路,绕过茂密的笔直大树林,眼前豁然开朗。 哪怕是夜晚都能看见海天分割线在无尽远方。 居然翻山越岭的绕到海边来了。 除了一座美气派的神社,旁边有几栋民间建筑,经济发达国家哪怕农村这么偏僻都干净整洁,小卖部都是那种带着漂亮门头的连锁店样式。 天海正穿了条很肥大的牛仔裙罩着绒衣开衫,坐在好几个老婆婆中间,吧嗒吧嗒的酸! 看见夜晚罕见的车辆过来,她探头挥挥手,不慌不忙的挨个儿告别,老婆婆们还是好奇的过来凑车窗边观察打量一番。 哪怕是发达国家了,这种村口情报组的风范和第三世界国家田间村口的神情没什么区别。 荆小强下车接扶着已经显怀的天海坐进副驾,选这辆跑车也是因为大开门座椅特别宽敞,后面俩小座位纯属凑数。 顺便也给老婆婆们谢照料陪伴。 老婆婆们好奇八卦的样子真该做个表情包。 天海淡定的指挥上路,沿着海边也就一两百米外的小渔村,她外公外婆家。 未婚生子在她看来反正本不是事儿,也不在乎小村庄有没有言蜚语,但不希望怀孕期间被媒体打扰到孩子的成长。 更主要是可以来海边揣摩剧情,如果不是这个剧,她就去爷爷家,那边是正儿八经在山里,更偏僻。 说这话的时候都笑语晏晏,超级独立自我。 荆小强还是温情的伸手过去握住年轻孕妇的手表示问。 却没曾想天海是装的。 指了条上坡小道儿,顺着小溪的那种,介绍这里是著名的温泉之乡,泡一个祛祛乏,我陪你洗个脚…… 然后把荆小强办了。 说是时间刚刚好,稍微运动下也有助于身心健康,也算是提前给孩子打个招呼。 荆小强脸的我勒个去,特别赶在泽要回来之前放个风。 羊落虎口了等于是! 觉自己完全是万里送。 还不止送一天,住在榻榻米的老式村屋,白天天海说不出去给人家看稀奇,在家里锻炼下,晚上又说我们小酌两杯泡个温泉,那是翻来覆去的用啊。 你这是在给文艺片揣摩剧情吗,完全是在给动作片体验生活啊。 荆小强是小心翼翼又罢不能。 反正外面的海景都没看到过,那个神社想去参观下也没成行,记得的只有格子窗外那片小溪绿荫晃来晃去。 特别自然生态。 还好经销商之间有完备的联络方式,哪怕这旮旯手机完全没用,中森还是把电话打过来是歉意:“嗦尼株式会社的人在找罗桑,很焦急的样子……” 天海其实也舍不得,跟荆小强商量:“最近的镇上只有七八公里,你到那里去跟他们谈事情,谈完了回家来?” 荆小强更进一步:“你陪着我去吧,就当上班出去走走嘛,你天天在这里看风景都审美疲劳了。” 天海还是喜滋滋的用墨镜口罩渔夫帽把自己包裹严实。 出来的时候全程叽叽喳喳,偷笑说这事儿泽还不知道,但朱迪表示很羡慕,电话里说拍戏拍完了正好他过去北美巡演,争取把这件事在电影上映前也要搞定。 啊? 荆小强很费解,为什么你们就这么执着于当单身母亲呢? 天海分析,可能还是你太优秀,都忍不住想有个结晶看看有没有你的影子:“当然,现在这种局面,让你时刻陪伴也不现实,有个孩子陪着就好,我已经想了无数关于未来陪伴他长大的画面,一定要带着他做个坚强坚定的单身妈妈。” 说完还抵制荆小强:“不要试图从我身边带走他,我们可以悄悄的在什么地方见面,他会明白他有个伟大的父亲,但不一定非得陪着他长大,是我陪着他,无论是男孩还是女孩……” 荆小强无奈表示:“我希望孩子最多是个摇滚乐队,不要稍不留神就变成响乐团……” 天海哈哈大笑,然后又警告不许逗她笑。 就在镇上比较偏远的一家咖啡馆,又是一堆西装革履的商务人士。 这回就不是简简单单的拜访特别项目部本部长。 而是一场迫在眉睫的电子游戏机大战开始了! 罗桑你一定要带领我们获取胜利呀! 一堆男人中二气十足的在咖啡馆起立鞠躬,引得所有人都掉头看,连路上经过的都看。 烦死了。 荆小强的内心在咆哮! 第973章、位面之子的预言 嗦尼ps游戏机在北美国际消费电子展上的亮相太过惊! 超乎寻常的外观,一改这个年代游戏机都是塑料壳子的廉价,磨砂银灰合金外壳致冷峻,超薄机身就像个后来的dvd播放机,平放竖立都是电视机旁边的一件艺术品。 这也是嗦尼内部对罗伯特最服气的地方,谁都没想到用做笔记本电脑的轻薄技术来做游戏机,摒除内部一切不必要的空间,形成这样超越所有同行的外观。 的确符合嗦尼最标榜的艺术家引领工程师理念。 因为只有艺术家才能在瞬息万变的市场变化和技术进程中,抓住那些常人难以发现的点。 好比随着电子设备硬件提升,谁都知道3d游戏一定会登上舞台,以前是做不到,现在有了可能那就一定会朝着这个方向进化。 好了,最简单最基本的问题来了,怎么进化? 现有的游戏手柄怎么打3d游戏? 市面上所有手柄甭管是摇杆还是十字键,甚至八方向键,本质上都是平面,在3d世界中,前后左右之余,上下俯仰怎么办? 就这一个问题就能让所有研发者纠结犹豫。 任天堂跟世嘉这两大游戏巨头,好不容易杀遍全世界,到处都杀得血成河,把各种花旗、欧洲游戏机公司打得落花水。 在这个问题上采用了两个完全不同的对应方案。 世嘉选择那我们就再做一档2d游戏机,寄希望于3d时代不会那么快到来,找点快钱同时积累技术,92年推出土星游戏机,销售几十万就觉得天下我有! 任天堂则专注于开发全新的手柄,他们决定在十字键同时再加个中置摇杆,但这就意味着会极大改变游戏者作习惯,这在游戏行业是大忌,一招不慎就可能让用户抵制,然后产品线彻底崩盘。 所以任天堂选择再等等,看世嘉的市场反应。 而且任天堂之前不是跟久良木健他们合作又推翻了协议么,嗦尼出的技术是光盘,任天堂的优势是游戏内容,所以掉头跟菲利普合作光盘的任天堂一点都不急,他们知道久良木健做了些什么,本就没有倾向3d。 于是荆小强横空出世啊,真是蹦出来的一粒爆米花改变了进程。 他本来玩过的就是ps3以上的版本,那会儿的手柄已经天经地义的十字键+双摇杆+ab键。 可提出这个方案,久良木健他们都表示目前还做不到,这属于暴增了多少通路,俩摇杆还得是那种连摇带按的功能,更不行。 运算不过来,所有的算力都拿去给画面了。 世嘉去年推出的土星,带动现在的2d游戏都用两块主芯片外加显示芯片的三组合! 其中唯一的3d格斗游戏很受,那模块建得就像切片黄油块,一块肌都能做出好几个面还有棱角。 看看荆小强是怎么要求肌的? 锥型面就可以了…… 但他贼的加入了大量过场“动画”…… 用朱迪拍摄的动态改动画。 用各种能实拍找到的跑车视频改动画。 那效果,当然就嘎嘎的! 然后疯狂的加载动画,劳拉翻山越岭爬过墙头都要闪段动画,汽车甩尾过弯也要展示下。 玩家很容易忽略游戏时的画质分辨率光滑度差异,记忆里全都是这些过场动画。 而且打的时候谁会在意建模度,都被剧情引紧张作去了。 只觉得美! 真大,真白,真抖…… 那黄油玉米人似的3d建模能比吗? 荆小强怎么解决俯仰问题呢,游戏手柄前方侧面可以用食指控的两个键啊! 之前所有游戏手柄都是大拇哥当主力,人类最灵活的金手指却空着,这多不合理啊。 现在只要左右食指扣键,就能俯仰,多简单轻松? 大拇哥的作习惯没有改变。 稍微适应下就能前进跑步的时候抬头俯身。 荆小强把这个设计申请了专利! 他个人的。 也就是说其他所有游戏机手柄,要做前面外沿扣键,对不起,都会触发这个专利所有权,要么谈钱使用,要么绕开! 所以等发布以后,玩家轻松上手。 3d游戏彩,控问题解决,外观漂亮,还有什么能阻挡ps的热销? 更别提那划时代的附赠一张8m存储卡,可以随时保存各自进度,带到任何ps游戏机上都能接着玩。 这不是每个玩家最在乎的绝佳点吗? game的本质还是较量、比赛。XtJidIAN.cOm |